miércoles, 30 de abril de 2014

App´s para este día del niño

Todos los niños son distintos y para cubrir todas las opciones, Windows Phone te ofrece una gama de aplicaciones que mantendrán entretenidos a los infantes más inquietos hasta los introvertidos.

Pingu, como no recordar a este famoso pingüino de los años 80´s. Ahora con la aplicación disponible en los equipos Windows Phone, los usuarios podrán revivir viejos momentos con los episodios originales de esta serie animada.
Para los fanáticos del futbol, FIFA 14, disponible en equipos Windows Phone, permite vivir la pasión del futbol de manera real, durante varias horas de juego, con 34 ligas, más de 600 equipos y alrededor de 16,000 jugadores diferentes.
Saca el mejor provecho de tu Windows Phone junto con XBOX y descarga la aplicación de Halo: Spartan Assault Lite, donde vivirás horas de entretenimiento. Combate y sumérgete en la trama de Halo: Spartan Assault. Esta versión gratuita incluye la primera de las 30 misiones disponibles en la versión completa de Halo: Spartan Assault, donde tendrás a tu disposición todas las armas clásicas de Halo para luchar contra los enemigos de siempre, pero desde una novedosa perspectiva táctil.

PAC MAN HD, el juego más conocido de toda la historia, disponible en equipos Windows Phone. Con esta app podrás disfrutar de horas de diversión con los diferentes niveles en Alta definición.

31 minutos, el noticiero más divertido y entretenido de la historia para niños y adultos, ahora disponible en Windows Phone a través de un divertido juego que incluye música y voces originales del programa chileno. Esta app contiene entrevistas con personajes nuevos y muchos mini juegos con tus personajes favoritos de la serie.
Si lo que buscas es emoción y velocidad en Asphalt 8: Airborne lo podrás encontrar. Con esta aplicación, disponible con Windows Phone, podrás volar tu auto por encima del circuito, realizar giros en tonel y saltos de 360º. Este es un título para aficionados de los juegos de carreras extremos, con coches reales de ensueño y gráficos alucinantes que también disfrutarán los entusiastas de los simuladores de carreras.

¿Te gusta más los juegos de razonamiento? Flow Free disponible en Windows Phone te hará mejorar tu agilidad mental y tener buenos momentos de diversión, con los diferentes retos que se irán complicando de acuerdo al nivel en el que te encuentres.


¿Por qué jugar contra una persona en un turno si puedes hacerlo contra miles a la vez? Wordament, es un torneo de palabras en tiempo real sin interrupción. Con esta app, disponible en Windows Phone, los jugadores compiten en el mismo tablero contra todos al mismo tiempo. Encuentra todas las palabras que puedas, supera a tus rivales o mejora tu récord. Tú decides cómo quieres ganar.

Articulo de: eluniversal.com



martes, 29 de abril de 2014

Facebook adquiere la App Moves

Parece que, 2014, es el año en el que Facebook no deja de derrochar. Ahora toca el turno de una nueva aplicación que ha adquirido la red social de Zuckerberg. Es la aplicación que registra la actividad física o ejercicio realizado que se ha popularizado mucho en los últimos meses: Moves.


Moves es un app móvil que va calculando el ejercicio que realizan a diario sus usuarios, ya sea montar en bicicleta, caminar o correr. Todavía no se sabe a cuánto ha ascendido el precio por la compra de esta app tan popular, pero lo que es seguro es que, Facebook, ya ha procedido con su compra.La app era originaria de la compañía finlandesa ProtoGeo, la misma también ha sido comprada por Facebook. Moves ha registrado, en menos de un año, más de cuatro millones de descargas a lo largo y ancho del planeta. Se convirtió, en este escaso periodo de tiempo, en la aplicación más popular para iPhone y Android dedicada al ejercicio físico. Un campo que está plagado de aplicaciones de todo tipo ya que, al ser aplicaciones móviles, los usuarios pueden hacer uso de ellas en todo momento y calcular cuántas calorías han perdido y cuál es su rendimiento actual, entre otros.

Con Moves sólo se necesita tenerla activada en el momento que vayamos a hacer ejercicio. De forma automática, Moves se encarga de hacer un seguimiento e ir añadiendo los datos del ejercicio que realizamos a lo largo del día. La app es capaz de calcular las distancias recorridas, cuánto tiempo le hemos dedicado a correr, a montar en bici o a caminar.


Moves ha confirmado que la adquisición de la app por parte de Facebook no influirá en el funcionamiento actual de la aplicación. Los usuarios tendrán la opción de usarla como una herramienta aislada sin necesidad de mezclar sus datos con Facebook.

Articulo de:facebooknoticias.com



Pinterest trae mejoras y novedades

La red social en la que se pueden compartir imágenes y vídeos desde no hace mucho, anuncia novedades para su plataforma. Ben Silbermann, CEO de Pinterest, fue el encargado de comunicar las últimas novedades en una rueda de prensa. Pinterest cuenta ya con 30 mil millones de pines en más de 750 millones de tableros en todo el mundo.


Los que empiezan a utilizar Pinterest o los que ya son veteranos en la red social, el principal problema entre millones de pines es encontrar el tema específico o la foto en concreto que estamos buscando. Sin duda, tanta avalancha de contenido audiovisual empeora la funcionalidad de una red social que tiene mucho que ofrecer.

Durante la rueda de prensa se generalizaron tres novedades muy importantes para la red social. Una es la de tener búsquedas guiadas, para que el internauta pueda encontrar contenidos relacionados con el tema que le interesa. Durante la guía, el usuario puede ir añadiendo algunos términos sugeridos por la guía automatizada hasta hallar los pines que estaba buscando.Otra de las novedades son las categorías personalizadas. Con ellas, las categorías actuales de Pinterest serán mucho más claras (actualmente la red social cuenta con unas 32 categorías por defecto). El usuario será el responsable de ir añadiendo más categorías según sus tableros. A la misma vez, Pinterest informará al usuario de categorías que le podría interesar añadir según estas preferencias.


También se mejorará el algoritmo que tiene que ver con los “pines relacionados”. Con esta actualización los pines mostrarás otros relacionados que sean mucho más variados y relevantes. Por poner un ejemplo, si estamos mirando pantalones de una marca, el nuevo algoritmo mostrará pines en los que no sólo muestre pantalones de esta misma marca sino también de otras. Así, el abanico de posibilidades a la vez que la temática de los pines se concreta más y más, facilitará la búsqueda de aquellos temas que realmente interesan al usuario de Pinterest.

Articulo de: facebooknoticias.com


lunes, 28 de abril de 2014

Microsoft presenta sistema de TV por Xbox

Títulos de éxito, la serie de televisión Halo producida por Steven Spielberg y acuerdos exclusivos con la NFL transforman los videojuegos, la televisión y el entretenimiento para el salón del siglo XXI.


REDMOND, Washington: Una nueva visión para el futuro ha tomado vida hoy cuando Microsoft Corp. ha presentado Xbox One, el sistema integral de entretenimiento y juegos diseñado para hoy y para la próxima década. En la sede central de Microsoft en Redmond, Washington, la empresa mostró cómo Xbox One te sitúa en el centro de todos tus juegos, televisión, películas, música, deportes y Skype.

“Xbox One está diseñada para proporcionar una generación totalmente nueva de juegos de éxito, televisión y entretenimiento en un dispositivo potente, todo en uno e integrado” afirmó Don Mattrick, presidente de la División Interactive Entertainment Business de Microsoft. “Nuestra moderna y exclusiva arquitectura trae la simplicidad al salón y, por primera vez, la capacidad de alternar al instante entre tus juegos y el entretenimiento”.
La nueva Xbox One

Con Xbox One, los juegos sobrepasarán los límites conocidos del realismo y la televisión obedecerá tus órdenes. Di “Xbox On” para lanzar tu pantalla de inicio de Xbox One completamente personalizada, descubre qué es lo más visto en televisión o consulta los últimos logros que tus amigos hayan desbloqueado, y todo ello utilizando la interfaz más natural: tu voz. Cuanto más interactúes con Xbox One, mejor te conocerá y sabrá lo que te gusta. Algunas de las características más importantes de Xbox One incluyen:

"Televisión en Xbox One."

 Explora los diferentes canales y ve tus programas favoritos en directo de tu servicio de televisión a través de Xbox One. Microsoft está comprometida a ofrecer televisión en directo mediante diversas soluciones para todos los mercados en donde Xbox One esté disponible.
Skype para Xbox One. Diseñado especialmente para Xbox One, te permitirá hablar con tus amigos desde la televisión con imagen en alta definición o, por primera vez, mantener conferencias en grupo en Skype en tu televisión.

Para crear el sistema Xbox más avanzado hasta el momento para juegos, televisión y entretenimiento, Microsoft ha diseñado un innovador sistema operativo para juegos y lo ha fusionado con una plataforma de entretenimiento igual de sorprendente, así que no tendrás que cambiar entradas de televisión para ver el canal que quieras o echar una partida. Un procesador x86 de ocho núcleos y más de 5.000 millones de transistores contribuye a que los tiempos de carga y los retardos sean algo del pasado, así podrás saltar al instante entre un juego y tu entretenimiento a la velocidad de la luz o ejecutar un conjunto de aplicaciones a la vez que juegas sin pérdidas de rendimiento.

"Juegos y títulos exclusivos de Xbox One"

Jugar en Xbox One sumerge a los jugadores en mundos cinematográficos más parecidos que nunca a la vida real, con personajes con un aspecto casi humano. Entre los espectaculares títulos de éxito anunciados para Xbox One se encuentran los siguientes:

Forza Motorsport 5” Call of Duty: Ghosts   FIFA 14”, “Madden NFL 25”, “NBA LIVE 14” y “EA SPORTS UFC” “Quantum Break.

Además del sorprendente catálogo de juegos que llegarán a Xbox One, Microsoft reveló colaboraciones exclusivas para contenidos con algunas de las principales marcas en televisión, deportes y entretenimiento.


Serie de televisión “Halo NFL (Liga Nacional de Fútbol Americano)

Articulo de: microsoft.com

Apple repara falla en Iphone 5

No es habitual que Apple lleve a cabo campañas de reparación a gran escala de sus productos pero dijo este sábado que reemplazará botones de encendido y apagado defectuosos en algunos teléfonos iPhone 5.



"Los modelos de iPhone 5 fabricados en marzo de 2013 podrían estar afectados por este asunto", dijo la compañía en su página de soporte técnico.
La compañía indica que los botones dejan de funcionar o lo hacen de manera intermitente.
No especificó cuántos dispositivos presentan la falla, aunque sí indicó que se trata de un "porcentaje muy bajo" de los iPhone 5.

Los propietarios pueden averiguar si su teléfono califica para el arreglo, escribiendo el número de serie de su iPhone en el sitio web de Apple, si su teléfono califica para el arreglo, pueden enviarlo por correo o llevarlo a una tienda oficial.

"Apple ofrecerá el servicio gratuito para aquellos usuarios de iPhone 5 con modelos que muestren este fallo y que tengan un número de serie válido", dijo la portavoz, Teresa Brewer en un comunicado publicado este viernes.

No es habitual que Apple lleve a cabo campañas de reparación a gran escala de sus productos, y los fallos en los iPhone también son raros. La compañía se enorgullece de su ingeniería de hardware y diseño, sobre todo la de su producto estrella que representa más de la mitad de sus ingresos.


En un incidente de 2010 llamado "Antennagate", la compañía admitió que su iPhone 4 podría experimentar una pérdida de señal si se le sujetaba de cierta manera. En consecuencia, Apple ofreció carcasas gratuitas para corregir el problema.

Articulo de:cnnexpansion.com


Detectan malware en mensajes de texto

Los analistas de la firma Kaspersky Lab detectaron un troyano que llega en forma de mensajes de texto (SMS) llamado "Trojan-SMS.AndroidOS.FakeInst.ef" que ataca a usuarios en 66 países, incluido México, según un comunicado de la compañía.



De acuerdo con lo descrito, FakeInst fue detectado en febrero del año pasado y desde entonces han aparecido 14 versiones distintas de este troyano. Las primeras versiones sólo eran capaces de enviar mensajes a números comerciales en Rusia pero a mediados de 2013 aparecieron otros países en la "lista de soporte".
"FakeInst se camufla como una aplicación para mirar videos pornográficos. La aplicación le pide al usuario que acepte enviar un mensaje de texto para comprar contenidos. Sin embargo, después de enviar el mensaje, el troyano abre un sitio de libre acceso".
Para enviar el mensaje el troyano descifra un archivo de configuración que contiene todos los números y prefijos telefónicos, es decir, es capaz de enviar 3085 diferentes modificaciones de textos que lucran a través del saldo de la víctima trayendo las ganancias ilícitas a los criminales. En México, el troyano envía mensajes a un número de 5 dígitos.
"El troyano también se comunica con su servidor de control y comando para recibir más instrucciones. De todos los comandos que recibe y procesa, está la habilidad para enviar un mensaje con un contenido específico y la habilidad para interceptar mensajes entrantes. El troyano puede hacer varias cosas con los mensajes entrantes: robarlos, eliminarlos o incluso responderles".

Los analistas de Kaspersky Lab consideran que FakeInst es obra de ciberdelincuentes rusos ya que sus primeras versiones estaban diseñadas para funcionar sólo en Rusia y porque todos sus servidores están registrados y alojados con proveedores en ese país. Finaliza el informe.

Articulo de:eluniversal.com


Alertan sobre falla masiva en Internet Explorer

Microsoft confirmó hoy que "está consciente" de la existencia de una masiva vulnerabilidad que afecta varias versiones de su navegador Internet Explorer, que permite a piratas cibernéticos explotarla para entrar a computadoras personales.




La vulnerabilidad o falla afecta las versiones de Internet Explorer 6, 7, 8, 9, 10 y 11, responsables del 55 por ciento del mercado de los navegadores en las computadoras personales. Microsoft explicó que quienes se aprovechan de esta vulnerabilidad pueden corromper la memoria de la computadora de una forma que permitiría al atacante ejecutar código arbitrario en el contexto del usuario actual dentro de Internet Explorer.
Un atacante podría diseñar un sitio en la Internet para aprovecharse de esta vulnerabilidad a través de Internet Explorer y convencer a un usuario para que visite el sitio web.
Microsoft informó este lunes que está investigando la cuestión y adelantó que probablemente lanzará un parche de seguridad fuera del ciclo regular de soluciones, para resolver el problema. La compañía también indicó que no emitirá una solución para los navegadores que utilicen su sistema operativo Windows XP, tras formalmente concluir su soporte para este sistema a principios de este mes, luego de 13 años de su lanzamiento.
La vulnerabilidad fue descubierta por la firma fabricante de programas de seguridad "FireEye Inc." FioreEye informó que la falla es una amenaza conocida como "día cero" . Esto significa que los primeros ataques se hicieron sobre la vulnerabilidad antes de que Microsoft fuera consciente de ello.

También reveló que un sofisticado grupo de piratas cibernéticos explota el fallo en una campaña denominada "Operación Zorro Clandestino”, dirigida a las instituciones militares y financieras de Estados Unidos.

Articulo de:eluniversal.com


sábado, 26 de abril de 2014

¿Sabes como puedes aumentar el Valor de tus clientes?

El valor medio de los clientes ¿Cómo aumentarlo?

La base para prolongar el ciclo de vida del cliente es fomentar su fidelidad. Para ello, es imprescindible proporcionarle una experiencia plenamente satisfactoria, que mantenga e incluso mejore los niveles de calidad del servicio y la dedicación por parte de la empresa.
  
El estudio presentado a principios de mes por Econsultancy y Sitecore indica que la mayoría de las empresas (89%) considera que cuidar la experiencia del cliente es el factor clave para mantenerle a su lado y fomentar su lealtad. No en vano, conseguir un nuevo cliente es entre 6 y 10 veces más caro que mantener a uno existente.

La base del negocio reside en los clientes que la empresa ya posee. La probabilidad de vender a un cliente oscila entre el 60% y el 70%; sin embargo, este porcentaje desciende hasta un máximo del 20% en el caso de los clientes nuevos (Marketing Metrics).



De ahí que las empresas, cada vez en mayor medida, comiencen a ser conscientes de la importancia de aumentar la tasa de retención de sus clientes. El informe Cross-Channel Marketing Report, publicado en 2013 por Econsultancy indicaba que el 44% de las empresas está volcada en la adquisición de nuevos clientes, mientras que el 40% se preocupa por retener a los que ya tiene.
  
El valor medio de un cliente, según establece KISSmetrics es del 243 dólares. El reto de las empresas es el de aumentar este AOV; para ello, existen distintas técnicas a implementar en su estrategia de ventas, con el fin de mejorar la relación con el cliente y fomentar su lealtad:

Ofreciendo una experiencia personalizada.La tecnología permite hoy en día conocer el histórico de navegación del cliente en nuestra página, y vincular dicho comportamiento con la ficha de cliente, con el fin de conocer qué ha comprado con anterioridad, así como datos fundamentales como edad, género o domicilio. Gracias al cruce de esta información es posible mostrar una oferta personalizada, adaptada a sus intereses, mejorando su experiencia de navegación y fomentando con ello la conversión.

Intentando resolver todo tipo de dudas que puedan surgir durante el proceso de compra,que puedanimpedir que se complete satisfactoriamente. Herramientas como el chat online, o la sección de FAQ's pueden ser cruciales a la hora de solucionar una duda puntual, que lleve al cliente a abandonar la página, en busca de la información que necesita.

Siendo flexible en el envío del pedido. Desde la posibilidad de realizar la entrega en una dirección distinta a la del domicilio habitual, hasta el poder recoger en tienda,... todo son facilidades que contribuyen a inclinar la balanza en pos de la empresa y fomentar su fidelidad.

Cuidando al máximo los detalles. Los clientes no compran productos, sino experiencias. Por ello, cualquier detalle es importante. Desde el mail de confirmación del pedido, hasta la tarjeta que acompaña al producto, o el packaging en sí. Todo suma, y debemos tenerlo bien presente.

Estableciendo un plazo de entrega concreto, y cumplirlo a rajatabla. No hay peor modo de empezar una relación comercial que faltando a nuestra cita con el cliente. Si éste espera recibir su pedido un día concreto, en una franja horaria determinada, no podemos incumplir nuestro compromiso; y sobretodo, no mantener informado en todo momento al cliente del estado de su envío. Solo conseguiríamos frustrar todas sus expectativas y volverle en nuestra contra.

Facilitando las devoluciones. Ello se consigue con ventajas tales como ofreciendo diversas vías para devolver la compra, incluida la propia tienda física, o evitando cargar al cliente el importe de dicho transporte. Hemos de asumir que la devolución forma parte del proceso de compra, y gestionarlo como tal, sin culpara al cliente por ello.


Interesándonos por su grado de satisfacción, tras la compra. El mejor momento para fidelizar a un cliente es tras la recepción de su compra. En este punto, abrirá con gusto nuestro mail, e incluso estará dispuesto a rellenar una sencilla encuesta sobre su experiencia, o comenzar a seguirnos en las redes sociales. Se trata de un momento muy especial, que se presta a estrechar el vínculo, y avanzar en la relación.

Recompensando al cliente porsu fidelidad. Los clientes no entienden el hecho de que los nuevos puedan disfrutar de ventajas añadidas con motivo de su llegada, mientras que ellos no tienen ningún tipo de beneficio por mostrar su fidelidad. Máxime si la base de nuestro negocio reside en los clientes recurrentes. Por ello, contar con un programa de fidelización sería un punto importante a incluir dentro de la estrategia.

Practicando un servicio de atención al cliente excepcional. La base para cultivar clientes satisfechos es el demostrar un verdadero interés y vocación de servicio. Cualidades que se evidencian en el trato directo, cuando el cliente requiere nuestra ayuda.

Aportando servicios de valor añadido. Los clientes prefieren contar con aquellas empresas que les hacen la vida más fácil. Por ello, aquellas que periódicamente les ofrecen ofertas relacionadas con su compra anterior, con ventajas exclusivas tendrán más posibilidades de aumentar la frecuencia de repetición. Asimismo, las aplicaciones móviles son una herramienta útil para mantener el contacto con el cliente, ofrecerle ventajas e información en exclusiva, que constituya un valor diferencial respecto a la competencia.

Siempre, intentar superar sus expectativas. La diferencia entre un cliente satisfecho y otro realmente comprometido con la empresa, hasta el punto de hablar en su favor, reside en que ésta haya sido capaz de ofrecerle algo más, de hacerle sentir especial, de sorprenderle realmente. Las empresas que sean capaces de salir de los límites de lo standard, serán quienes realmente alcancen el corazón de sus clientes.

Fuente:puromarketing.com

miércoles, 23 de abril de 2014

Facebook lanza Nearby Friends

Recientemente, Facebook ha anunciado una nueva aplicación, de carácter opcional, que permitirá saber si tus amigos de Facebook están cerca gracias a “Nearby Friends”. Sólo aquellos usuarios que así lo quieran, tendrán la opción de “dejarse descubrir” y que sus amigos de la red social de Zuckerberg puedan ver en qué lugar están.



El objetivo principal de “Nearby Friends” es el de saber en qué lugar están nuestros amigos y poder encontrarnos con ellos.

Según el director de productos de Facebook, Andrea Vaccari, “puedes elegir quién puede ver si estás cerca, con la posibilidad de activar o desactivar esta opción siempre que quieras”. Además, también se puede elegir qué tipo de amigos queremos que nos detecten: amigos, amigos más cercanos o el círculo de amistades que elijas. En vista de que puede parecer una forma de “espiar” y perder la intimidad y privacidad de los usuarios de Facebook, Vaccari ha descartado que esto sea así: “Sólo podrán saber si estás cerca si eres tú el que comparte la información con ellos y viceversa”.

Una de las novedades que presenta esta app frente a Foursquare es que la ubicación puede tener un tiempo determinado. Es decir, se puede elegir compartir dónde se está y que este emplazamiento dure media hora, una hora, dos… Junto a esto, Facebook ha prometido que la ubicación tendrá mucha más precisión de lo que venimos acostumbrándonos con otras aplicaciones similares porque, en definitiva, el objetivo principal es encontrarse con el amigo que estamos buscando y con el que hemos quedado.

Esta nueva prestación de Facebook estará disponible para iPhone y Android y, por ahora, sólo en Estados Unidos. Aunque todavía no está operativa dicha aplicación, ya se están llevando a cabo las últimas pruebas para lanzar su versión definitiva en las próximas semanas.

Articulo de: facebooknoticias.com

La decisión de ir al cine...... Según las redes sociales

¿Cuál es el criterio que tenemos en cuenta a la hora de ver una película? Antes era común mirar los comentarios de los críticos más ilustres en medios especializados para ello. Sin embargo, ahora, el internauta confía más en el criterio de sus amigos o conocidos de las redes sociales que en el de los críticos de cine de toda la vida.



Es por esta razón por la que los críticos de cine actuales se sumergen en el extenso mundo de las redes sociales compartiendo sus conocimientos con los usuarios, opinando sobre películas pero, también, descubriendo sus gustos y odios hacia un determinado género o título cinematográfico.

Cada vez son más los usuarios que buscan en las redes sociales la respuesta a decidirse si ver una película o no. El mundo del cine es algo más que extensas campañas de Marketing y Publicidad, sobre todo las de tasas millonarias a las que nos tienen acostumbrados los grandes “mainstream” de Hollywood. Ahora, la mejor publicidad, parece ser que es la buena opinión de los críticos que tienen su espacio en internet, de los aficionados que, con sus buenos argumentos inclinan la balanza para unos u otros títulos y, por supuesto, por usuarios de a pie, amigos y conocidos en los que confiamos cuando le pedimos una recomendación.


Son ya cuatro de cada diez los usuarios que buscan conocer qué opinan en internet y redes sociales sus familiares y amigos, según los datos de diversas investigaciones realizadas por la consultoría Nielsen. Existe una estrecha relación entre los espectadores del séptimo arte y las redes sociales. El 81% de los usuarios que van a las salas de cine tienen una cuenta en Facebook. Después de la red social de Zuckerber se encuentra twitter con un tercio de los usuarios, seguido de Pinterest, Google Plus e Instagram, éste con un 18%.

Articulo de: facebooknoticias.com

Youtube cumple 9 años.

Un día como hoy pero de hace nueve años, el cofundador de Youtube, Jawed Karim, subió la primera grabación al sitio web que permite subir y compartir vídeos en Internet.



De acuerdo con la descripción del vídeo "Me at the zoo”, o "Yo en el zoológico" subido a la web un 23 de abril de 2005, cuenta ahora con más de 14 millones de visitas.

En el clip se puede ver a Karim frente a la jaula de los elefantes en el zoológico de San Diego y hace referencia al gran tamaño que tienen los troncos que acompañan a los paquidermos.
Si bien el dominio de Youtube fue activado el 15 de febrero de 2005, fue hasta abril en que se añadiera el primer vídeo, el cual generó una reacción en cadena y permitiendo que muchas personas subieran cualquier tipo de cintas y colocaran ligas dentro de redes sociales como MySpace.


La plataforma tecnológica fue fundada por Chad Hurley, Steve Chen y Jawed Karim en febrero de 2005 en San Bruno, California y cuenta con millones de vídeos hasta el momento, lo que la posiciona como el sitio web más usado en su tipo.

martes, 22 de abril de 2014

Dropbox saca la billetera y compra Loom.

Dropbox ha vuelto a sacar el billetero a pasear. Y es que en un par de movimientos que nadie esperaba que ejecutaran tan pronto, entre otras razones porque hace nada desde la empresa ya presentaron un buen número de novedades, han comprado dos nuevas compañías-servicios, el bastante popular Loom y el también bastante utilizado Hackpad, y aunque en ninguno de los dos casos han trascendido los montos de las operaciones, sí lo ha hecho el qué pasará con ellos a partir de ahora, que es igual o más interesante que eso.





En concreto respecto a Loom, un servicio de gestión y almacenamiento en la nube de imágenes y vídeos, desaparecerá como tal el próximo 16 de mayo y todos los usuarios pueden o bien descargar sus bibliotecas multimedia y pasar a manejarlas ellos, o bien exportarlas directamente a Dropbox (o a Carousel, la solución recién anunciada por Dropbox cuyo funcionamiento y finalidad son muy parecidos a Loom). O sea, que en este caso optan por cepillarse a un competidor, sumar su base de usuarios al producto de Dropbox con el que competían, y reforzar el equipo de Carousel incorporando a él a los miembros de Loom quienes se centrarán exclusivamente «en la construcción de grandes prestaciones» para el mismo.
Por otro lado en cuanto a Hackpad las cosas son algo diferentes. Según han informado desde la empresa, la herramienta, que básicamente permite la creación y edición colaborativa de documentos simples en tiempo real de manera ubicua, no cerrará sus puertas. O dicho de otra forma, seguirán su actividad exactamente igual que hasta ahora solo que bajo el paraguas de Dropbox, actor que no sólo se beneficiará de eso sino que de seguro también utilizará los conocimientos del equipo de Hackpad para seguir dotando a sus propios productos de características de edición colaborativa en tiempo real.

Dropbox, capítulo II y fiebre por las adquisiciones.

Los no muy conectados con el mundillo de los negocios tecnológicos puede que no terminen de ver a qué vienen estas compras por parte de Dropbox, básicamente debido a que en la actualidad todavía son muchos los que les asocian exclusivamente con el tema del almacenamiento en la nube. Sin embargo se equivocan, porque hace tiempo Dropbox arrancó lo que internamente han bautizado como «capítulo II», una nueva etapa de la empresa con la que persiguen ampliar su peso en el sector del puro almacenamiento online e incursionar en varios otros colindantes.
Dicha nueva etapa ya está bastante avanzada, y aquí es donde las compras cobran sentido ya que en gran parte lo está gracias a las que Dropbox ha ido haciendo en los últimos años. Afinando más Dropbox dio inicio a su fiebre compradora allá por julio de 2012 con la adquisición de Tapengage, una pequeña empresa de marketing, a la que en diciembre del mismo año sumaron Snapjoy, otro servicio de almacenamiento de fotos. Luego llegó 2013, periodo durante el que adquirieron nada más y nada menos que cuatro empresas: en marzo Orchestra, responsables del cliente de correo electrónico Mailbox, en julio Endorse, un servicio de cupones móviles, y en noviembre primero Sold, un sitio que facilitaba la venta de artículos a través de Internet, y después PiCloud, una startup especializada en supercomputación. Y seguido 2014, año del que sólo llevamos unos meses en los que aparte de los servicios vistos anteriormente ya compraron otros dos, la plataforma de lectura social Readmill Red y la solución de chat Zulip.


¿Pero exactamente como han hecho estas adquisiciones avanzar a Dropbox en su nueva etapa? Pues de tres formas: una, incorporando las tecnologías de las que las empresas compradas eran propietarias a productos propios -con lo que los mejoran mucho-, dos, haciendo crecer sus equipos sumando los de las compañías adquiridas, y tres, ampliando su oferta de servicios al pasar a controlar ellos aquellos de las empresas adquiridas que han decidido no cerrar.Por el momento el plan les está saliendo bien, muestra de ello es por ejemplo que no paran de levantar rondas de financiación y de aumentar el número de usuarios. Ahora bien, igual que eso es cierto también lo es que a la empresa le quedan muchos escollos por superar (uno de los más importantes es que continúa sin disponer de “nube propia”, se nutre de Amazon S3 y otros) y que cada vez le va a resultar más complicado el conseguir crecer porque se está metiendo a competir con pesos muy pesados. Ya veremos cómo evolucionan las cosas, lo que está claro es que Dropbox ha decidido seguir adelante con su transformación, que a todas luces en 2014 se acelerará porque su fiebre compradora en este año se ha desatado.

Articulo de: abc.es

Apple contribuye con el cuidado de la Tierra.

Descubre cómo la compañía afirma que protege al medio ambiente

Como parte de las acciones para el cuidado del Planeta, la empresa Apple implementará un programa de reciclaje mediante el cual se llevará a cabo de forma eficiente la reutilización de aparatos electrónicos al final de su vida útil, como iPhones, iPads, computadoras Mac o PC y monitores de cualquier fabricante, entre otros.


En el marco de la celebración del Día de la Tierra, la firma tecnológica expone en su portal de Internet que inclusive se puede obtener una retribución económica por los aparatos en desuso o un descuento en la compra de algún artículo nuevo como Mac, iPod, iPhone o iPad.
En ese sentido, la originaria de Cupertino, California detalla que una vez enviado el dispositivo electrónico a alguno de los puntos de reciclaje se determina si el aparato a es apto para reutilizarse y si tiene valor económico y de ser así, se ingresa el importe correspondiente en una cuenta bancaria, en caso contrario solo se recicla de forma gratuita.
Apple precisa que para el reciclaje del equipo usado, se desmonta y se extraen los componentes clave que pueden volver a utilizarse, ya que tanto el vidrio como el metal pueden volver a tratarse para su uso en productos nuevos, además de que la mayoría de los plásticos se pueden descomponer en materias primas secundarias.
Explica además que todos los residuos electrónicos acumulados por los programas voluntarios de la empresa fundada por Steve Jobs, en todo el mundo se procesan en el país en el que se recogieron.

Asimismo invita a llevar sus aparatos a la tienda de Apple más cercana para su reciclaje sin costo y recuerda que todo el embalaje para él envió no tiene costo.

Articulo de:eluniversal.com

lunes, 21 de abril de 2014

Weibo: El Twitter chino.

China es otro mundo y así lo demuestra con sus redes sociales. Ya comentamos el caso de WeChat como el WhatsApp chino, una aplicación que está dando qué hablar y cada vez tiene más adeptos en Occidente. Hoy hablaremos de Weibo y de sus principales diferencias con su semejante estadounidense: twitter.





No obstante, aunque si comparamos Weibo con alguna red social occidental la más parecida sea twitter, Weibo ofrece más funcionalidades que la red social del pajarito azul.
Una de las diferencias es el número de usuarios. Weibo ha sabido crecer rápidamente. En 2011 twitter ya tenía cerca de los 20 millones de usuarios en Estados Unidos. Sin embargo, Weibo contaba en la misma fecha con 140 millones. Tengamos en cuenta que, gran parte del mundo tiene acceso a twitter, pero China no está entre ellos. Esto provocaría la necesidad de que los desarrolladores crearan una red social similar a la americana.

Weibo también permite compartir contenido multimedia, como lo hace Facebook. Aunque sí es cierto que twitter está implementando, poco a poco, la posibilidad de publicar, directamente en el perfil, todo tipo de contenido multimedia. La financiación es otra de las diferencias entre Weibo y twitter. El último recibe sus ingresos directamente desde la publicidad, ya sea con cuentas o tweets patrocinados, entre otros. No obstante, Weibo va más allá y utiliza un sistema de anuncios orientados a diferentes “targets” (como hace Facebook) y también se encarga de desarrollar juegos en su plataforma. Existe un sistema de votos que permite publicar encuestas y que nuestros seguidores puedan votar. Esto es en el caso de Weibo ya que, twitter, por ahora no permite este tipo de encuestas directamente en su plataforma.


Una de las grandes diferencias entre twitter y Weibo es la censura. En twitter no se revisa nada ni se censura nada a no ser que un usuario sea el que denuncie dicho contenido. En el caso de Weibo, son las autoridades chinas las que revisan el contenido y puedan obligarte a quitar algunos contenidos e, incluso, cancelar tu cuenta.

Articulo de: facebooknoticias.com

Vevo y Yahoo! se unen para desbancar a Youtube.

Sin duda, hacer frente a la red social de vídeos Youtube no es tarea fácil. Sin embargo, existe posibilidad de hacerle competencia y Yahoo! lo sabe. Ahora, el gigante lila, pretende integrar gran parte de los contenidos musicales de la plataforma Vevo dentro de su propio canal de vídeo: Yahoo! Screen.




Vevo es una plataforma de vídeos musicales y que es propiedad de Sony, Universal, Abu Dhabi y, también, en menor medida, de Google.


Con este acuerdo de la renovación de esta alianza, Yahoo! pretende ofrecer mejores condiciones que las que ofrece Youtube, sobre todo a nivel de Marketing y Publicidad. Y es que el canal de vídeos Yahoo! Screen les garantizaría más beneficios y protagonismo a los artistas. Todo viene por el descontento de algunas de los artistas o estrellas de Youtube sobre los ingresos publicitarios que adquieren en esta red social. Yahoo! quiere ofrecer, ante todo, contenido de calidad en todas sus vertientes.
A Vevo también le interesa esta alianza con Yahoo! La plataforma no quiere sentirse dependiente de Youtube y por eso su conformidad de aliarse con uno de sus socios más veteranos. No obstante, resulta algo irónico cuando es este canal uno de los más vistos en Youtube por los usuarios: siente de los diez vídeos más vistos en la red social Youtube pertenecen a Vevo y, además, alrededor de 55 mil millones de reproducciones son las de videoclips de Vevo y, se llevan a cabo, en Youtube.

 ¿Por qué, entonce,s querer desligarse de esta dependencia que produce tantos visionados? Básicamente, tiene que ver con los ingresos de publicidad. Los usuarios que visualizan los vídeos de Vevo en Youtube, los ingresos publicitarios van para los propietaros de los derechos de ese vídeo, para las discográficas y para Youtube. Esto deja a Vevo sin casi ningún porcentaje de beneficio.

Articulo de: facebooknoticias.com